Наш форум

Объявление

[Правила]


[Правила Форумной Ролевой Игры]


[Календарь праздников]

Наш баннер

ЖМИ



Уважаемые форумчане!

То, чего мы так ждали долгих 5 лет, свершилось!!! Великая Игра, которая свела нас вместе, переплела наши жизни и чувства, стала частью нас, возвращается 5 частью Hitman: Absolution! Дождались! Поздравляю всех, кто неровно дышит к Лысому Киллеру! AVE, HITMAN 47!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Наш форум » Остальные игры » Perfect World


Perfect World

Сообщений 1 страница 72 из 72

1

Perfect World – это новая бесплатная онлайн игра (MMO RPG), где созидательная мудрость древневосточных мифов причудливо сочетается с разрушительным желанием заново переписать историю мира. Герою предстоит стать творцом своей судьбы и самому выбрать правильное направление: странствовать по бескрайней вселенной или участвовать в яростных дуэлях на земле, воде и в воздухе. Возводить собственные дворцы, заботясь об их внутреннем убранстве и красоте окружающего пейзажа, или стать могущественным полководцем и захватывать чужие владения и территории. Шить прекрасную одежду из тончайшего шелка, мастерить редчайшее оружие или посягнуть на титул властителя мира? Выбор бесконечен, ведь у каждого героя свой путь - свой Дао...

ЛЕТАЙ ПО ВСЕМУ МИРУ!
В Perfect World игроков ждут огромные территории, предназначенные специально для воздушных полетов, множество видов летающих животных для быстрого передвижения по воздуху, возможность путешествовать на одном звере одновременно с другим персонажем, и даже поединки на летающих существах прямо во время полета!

СОЗДАЙ МОГУЩЕСТВЕННУЮ ДИНАСТИЮ!
Игроки могут вступать в могущественные гильдии и заключать семейные союзы с представителем другого клана для расширения личного влияния; следуя по стопам великих правителей, управлять сильнейшим войском, защищать свои владения, захватывать вражеские территории и сражаться за право обладания всем миром!

ПОДЧЕРКНИ СВОЮ ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ!
Гибкая система настройки внешности позволит создать неповторимого, ни на кого не похожего персонажа и с точностью до мельчайших деталей повторить облик самого игрока. С помощью встроенной в игру системы визуализации эмоций можно общаться с другими героями: быть искренним, демонстрируя истинные чувства, настроения и переживания; быть индивидуальным: создавать авторские предметы гардероба под собственной торговой маркой, изготавливать уникальное оружие, заниматься ландшафтным дизайном и оформлением интерьеров своего дома.

Сейчас в Идеальном Мире проходит открытое тестирование и поэтому не все "идеально" как хотелось бы. В частности, перевод далек от совершенства, не все возможности(строительство домов, свадьбы и многое другое) открыты, но в скором будущем, все будет)))

Скачать игру можно по перейдя по этой
http://www.pwonline.ru/download.php
ссылке.
Так же, по информации Ковбоя, клиент игры лежит на DVD-диске "Игромании" за июль!

2

Несколько скринов, любезно предоставленые Ковбоем(на скринах он - суровый монгольский воин http://www.kolobok.us/smiles/standart/pleasantry.gif Беловолосая деффушка Мурёна, собсно - я.. Рокси - Лисенок)
http://s44.radikal.ru/i106/0807/4c/86e94dd46266t.jpg
http://s49.radikal.ru/i125/0807/87/eadb35cd73a8t.jpg
http://s50.radikal.ru/i130/0807/7d/1e6b791435dbt.jpg

3

http://s55.radikal.ru/i149/0807/6a/5103c1c9e68ft.jpg
http://s60.radikal.ru/i170/0807/33/03425de48796t.jpg
http://s51.radikal.ru/i131/0807/c2/d847db39bf65t.jpg

4

http://s52.radikal.ru/i136/0807/6e/1f9ce284d8f4t.jpg
http://s52.radikal.ru/i138/0807/b3/cdaee596f2c0t.jpg

5

Ой, Киса... Крррасавица! А ушки то какие, мммм  :D  Симпатичные такие ушки  :longtongue:  А че это за хмырь такой хмурый рядом, ась?  :mad:  Ишь ты... Пристроился... То с мечаками двумя, то с косой какой-то.. Косарь, блин... Целуются они... Ну-ну...  :canthearyou:
А Рокси, надо полагать, это - Фокси? А как же РО? Больше не играеть?...
А вот последний скрин.. Два пацана таких грозных че-то базарят... Ну ооочень вместе смотрятся, дааа...

6

Это не коса, это нагината.

http://s56.radikal.ru/i151/0807/1f/f069d3bf5f31t.jpg
http://s46.radikal.ru/i113/0807/be/4dc3005e9348t.jpg

7

http://s53.radikal.ru/i142/0807/f6/882aa307de4ft.jpg

8

Мануал
Ну, собственно, так – мануальчик. Кому-то может пригодиться.
Дополняйте, если захочется.
Итак 3 расы, 6 классов.

Люди:
1) Воины.
Воины – классические «танки», т.е. игроки, которые идут вперёд и агрят монстра, т.е. вяжут его на себе, в то время как остальные его лечат, а монстра расстреливают.
2) Маги.
Кидают во врагов заклятия.

Зооморфы:
1) Оборотни.
Волки, Львы, Тигры и Панды. Те же самые воины, только могущие превращаться в тигра. В чём разница между ними и воинами-людьми, кто из них лучше танкует – я не знаю.
2) Друиды.
Самый несбалансированный класс, на мой взгляд. Ими играть легче всего. Это «природные» маги, могущие оборачиваться лисицей. Они очаровывают моба (монстра) и тот становится их помощником. Призвали Голема, натравили его на монстра, и, пока, тот его бьёт, атакуете магией и лечите своего питомца.

Сиды:
1) Лучники.
Дистанционные воины, обладающие некоей магией.
2) Жрецы.
Не знаю как ими грают, но предполагаю, что это самый патиевый класс. Роль – стоять позади других и лечить их, а также воскрешать.

Пати – люди, объединившиеся в группу, с помощью игровых функций. Опыт в группе идёт всем, одинаковые задания выполняются у всех. Если вы подбираете деньги, некая небольшая часть автоматически идёт остальным игрокам. Лут делится рандомно. Лут, он же дроп (может есть разница?) – вещи, выпавшие с убитого монстра. Рандомно – случайным образом. Объединяясь в пати, чтобы убить 40 пауков – вы обретёте щасье. Каждый убитый паук автоматически засчитывается всем участникам пати (ЕСТЬ ограничение по близости. Если вы в пати, но на другом конце карты – лут вам не будет падать). Если же вы взяли пати, чтобы набрать 5 усиков, падающих с пауков – готовьтесь скрипеть зубами, наблюдая, как поднятое вами 40-ое усико автоматически оказывается в инвентаре «соседа».

Игровой экран.
http://s54.radikal.ru/i144/0807/71/84b11454aab4t.jpg
Верхний левый угол. Ваше лицо. Красная полоска – количество жизни. Синяя – манны. Фиолетовая – опыта. Пустая, заполняющаяся жёлтым – полоска ярости. Набирается от ударов по мобу, расходуется на спец. Способности.

Нижний левый угол. Вкладки чата. ЗП – блокировка. Оснв. – мировой чат. Говоря в нём – вы разговариваете со всем миром. Полезно, когда хотите что-то узнать, противопоказано при желании конфиденциальности. Групп. – общение в группе, в которой вы в пати на данный момент. Вас слышат только они. Клан. – общение в клане. Остальные я не использовал.
Строчка ниже – там вы собственно пишите. Знаки появляющиеся в начале строчки, например !!, стирать не надо. Зелёная рожица – смайлики.
Мини-табличка посередине-внизу экрана. Туда советую перетащить купленные умения. Привязана к кнопкам F с числами. Например, поставили на F5 файерболл, навели на моба, нажали F5 и ваш герой скастует файербол на монстра. Когда мини-таблички вам не хватит – нажмите на маленькую зелёную стрелку слева на ней, или значок книжки под стрелкой. Там ещё 3 строчки.

Табличка внизу-справа экрана.
Мешок – ваш инвентарь.
Рожицы – ваши характеристики.
Инь-янь – ваши умения.
Связка палок – задания.
Три зелёных человечка – там функции друзей, торговли, всякие телодвижения и пр.
Буква Х – игровые опции. Там же находится кнопка выхода из игры.

Мини-табличка посередине-справа. Аналог нижней середней, только привязанной к цифрам. Рекомендую перетащить на 1 – бутылки жизни, на 2 – маны.

Правый-верхний угол – мини-карта.
M – открывает саму карту.
Жёлтое солнышко – шоп, магазин. За реальные деньги. Пользуйтесь вашими счетами. Щит в красном круге. После 30-го уровня можете включить там функцию нападать на других игроков.
Зелёная стрелка открывает окошко для ввода координат. На черной полоске вверху, слева от карты показаны ваши текущие координаты.

Характеристики игрока.
Их 4. Выносливость, сила, ловкость, интеллект.
Выносливость – количество вашей жизни и скорость её восстановления, хр. Перманентно нужна всем.
Сила – отвечает за величину удара, наносимого вами мобу. Снаряжение требует сколько-то силы для ношения. Сила важна для воинов и оборотней.
Ловкость – отвечает за шанс уворота (моб промахнётся по вам), за меткость (не промахнётесь вы) и критический удар (вы нанесёте максимальное повреждение). За каждые 20 очков ловкости ыв получаете +1 к крит. удару. Ловкость важна для лучников. Снаряжение требует сколько-то ловкости для ношения.
Интеллект – количество маны, mp, и скорость её восстановления. Важен для магов, друидов и жрецов. Снаряжение требует сколько-то интеллекта для ношения.
За уровень вы получаете 5 очков. Вкладывайте их с умом – сброс стоит ОЧЕНЬ дорого.
Изначально некоторые хар-ки не видны. Это баг. Если вы поднимете её до 10 – станет видима.

Прокачка.
Осуществляется через выполнение квестов, заданий.
Щёлкните на «связку палок». В окне, вверху слева есть кнопка «найти задания». Щёлкаете и вам выдаётся сообщение вида «В Рот Мне Ноги ищет вас 666 777». Можете щёлкать снова и снова. Далее, открывайте окно координат. Вводите в строчку 666 777, энтер, присваивайте любое название, например «1», энтер. Закрывайте стрелку. На карте «M» появился флажок. Там находится необходимый вам персонаж, NPC. Вверху экрана появилась стрелка, указывающая куда вам бежать. Можно вводить до 5 «флажков». Удаляйте их кнопками внизу окошка координат.

9

Спасибки большое, Диман!!!!
Наконец, я понял, как координатами пользоваться  http://www.kolobok.us/smiles/standart/yahoo.gif
И неприятная новость... Оказывается, после 30-го нападать могут.. Вот, не было хлопот. И часто тут такое? И нападают на свой уровень или на мелких?...
Прикол про реальные деньги... А их через Веб-мани перечисляют, вероятно...
Не игра, а героин какой-то.. Подсел - фиг слезешь   :confused:

10

Диман! Отличный гайд для новичков!!!  Плюсанин, как грится))
Добавлю кое-что...

Ковбоечка написал(а):

1) Оборотни.
Волки, Львы, Тигры и Панды. Те же самые воины, только могущие превращаться в тигра. В чём разница между ними и воинами-людьми, кто из них лучше танкует – я не знаю.

Вообще-то классическими танками считаются именно Оборотни. Оборачиваясь Тиграми, Оборотни становятся еще более защищенными, у них возрастает максимальное значение жизненных сил, увеличивается деф(физическая защита) и мдеф(магическая защита).
Но это не значит, что класс Людей-воинов хуже, нет, Просто люди чуть иные танки.  :)
Воины – прирожденные сильные и крепкие борцы, способные выстоять и отразить любой натиск(с)

11

Angello Fazetti написал(а):

Оказывается, после 30-го нападать могут.. Вот, не было хлопот. И часто тут такое? И нападают на свой уровень или на мелких?...

Да, нападать могут и на мелких тоже. Это явление известно как ганк(англ. gank — подлая атака, атака исподтишка) — жаргонное понятие, связанное с компьютерными играми. Понятие часто употребимо в различных MMORPG. Означает атаку одного из игроков другим без должного предупреждения или в ситуациях, когда игрок находится один; в толпе атакующих мобов; медитирует либо вообще отошел от клавиатуры(АФК). Понятие широко распространено в играх, где есть возможность PvP. Ганк не поощряется в большинстве игр. Во многих MMORPG это считается признаком дурного тона.

ПК(Убийцы Игроков - Плей Киллеры) После убийства продолжительное время подсвечены красным, светится ник, название клана. Так что они сами навлекают на себя гнев или негодование других людей. На меня напали лишь однажды и то из шалости:))

Так же в игре доступны дуэли: дело добровольное и интересное. При этом персонажи не умирают а просто объявляются результаты поединка

12

Спасибо :)
Как зуд писательский вернётся - мож ещё чё напишу.

13

Кстати о дуэлях. Я не понимаю, када мну вызывает какой-то тип в броне за 30 и таким же оружием со всякой фигней красочной над головой... Он мочит таких монстров, что мну завалит с одного удара.. В чем смысл то?...
Вот мну вчера чел вызвал - смотрю.. Мой уровень - маг. Блин, я с ним колбасился минут 10, пля! Почти уложил его - просто мечами! Так эта сволочь отбегает и лечится.. Ну вот как это????? Понятно, что у мну жизнь раньше кончилась :(( Это - нормально разве?!  http://www.kolobok.us/smiles/standart/nea.gif

14

Вообще фигня.Один раз попробовал!Даже не успел разобраться как уже "отлетел".
Эт наверн типа способ показать кто сильнее.Ток странный способ,поскоку уровни разные,так что ИМХО-в ПВ это не нужно.Или хотя бы по уровням ограничивали.

15

Всё начиналось хорошо…
Мне предложили сходить в пещеру, поохотиться на огромного жука и я, не раздумывая, согласился, ибо настоящий герой никогда не откажется от возможности надрать чью-нибудь задницу… Разве мог я тогда предполагать, что моя мысль окажется пророческой…
Прибыв в деревню, неподалёку от пещеры, я встретил своего первого компаньона. Начав наше знакомство с медитации… я был поражён, когда он вдруг стал говорить сам с собой, смеяться, называю себя почему-то Пашей.
http://s44.radikal.ru/i105/0808/a8/e1e6606465e3t.jpg
«Ну вот, только психа нехватало», - с тоской подумал я… но тут заметил, что у него на ушах две огромные штуковины…
«Нэндсфри - понял я, - но почему ДВА?!!... Понтуется, буржуй».
Побыстрее договорившись встретиться в пещере, я спешно отбыл туда… где меня встретит мой второй напарник – милый молодой человек, который тут же предложил мне, пока ждём остальных, принять горячую ванну в источнике.
Подумав, почему бы и нет, я последовал его примеру, и мы залезли в «яму».
http://s41.radikal.ru/i093/0808/d2/f108da2efd15t.jpg
Основательно отмокнув, мы вылезли на берег и присели, высыхая… Неожиданно я заметил, что он с интересом рассматривает мои… кхм, светящиеся «помидорки».
«Ну… ванна всё же, нормальное дело – просто посмотрел», - решил я и мельком глянул в ответ… Господи, у меня разом пересохло в горле! Его светящийся ….!!! Да!
http://s48.radikal.ru/i121/0808/cf/16b6aa292088t.jpg
«Боже… куда я попал!», - испуганно подумал я… и тут, слава богу, мы услышали голоса. Это прибыли наши напарники.
Поспешив туда, подальше от милого мальчика, я свернул за угол… и обомлел!
Знакомый уже мне «хэнсфришник» обнимал здорового серого волка и…
http://s55.radikal.ru/i150/0808/d0/60ee1d300d83t.jpg
А стоящая рядом девушка, между прочим очень симпатичная, увлечённо их фотографировала, поигрывая длинным острым предметом с двумя блестящими шариками.
- Яяяя…. Жду вас у входа в Логово, - пролепетал я и поспешно ретировался вглубь пещеры.
Присев в 113 позу Книги Дао «Журавль с отломанными ногами», я стал медитировать, готовя своё Чи к бою с противником. Рядом послышались шаги и появились мои напарники. Они присели по обе стороны от мну. Хэндсфришник томно закинул ногу на ногу, рассматривая меня и чему-то сладко улыбаясь… Мальчик же наоборот, был хмур и сидел сжав зубы, уставившись в пол.
http://s46.radikal.ru/i111/0808/d3/47112ead8f08t.jpg
Не хочу даже думать о том, что там происходило… Неожиданно он вскочил и отшвырнул меня в сторону, обрушившись на хэндсфришника.
«Отдай фотографии, #####!!!!», - ревел он, бешено вращая глазами и нещадно полосуя своим мечом.
http://s60.radikal.ru/i170/0808/18/960f87b3a58ct.jpg
Преодолев боль, я вскочил и выхватил свою секиру, напав на безумного.
http://s42.radikal.ru/i098/0808/21/57df7b2c8f88t.jpg
Мне пришлось оглушить его, но его удары тоже не прошли впустую… хэндсфришник был неподвижен и только слабо гыгыкал.
Скрипнув зубами, я и девушка с волком, отправились к жуку.
Это был тяжёлый бой… Больше всего жуки уязвимы сзади, поэтому я напал с тыла, в то время как волк отвлёк его.
http://s60.radikal.ru/i170/0808/39/6591494555bet.jpg
Слишком поздно я заметил опасность… Неожиданно жук резко присел и я успел заметить как его огромная задница надвигается на меня, прежде чем…
http://s61.radikal.ru/i172/0808/62/1dfd1ea3f519t.jpg
Завопив… точнее, промычав свой боевой клич, я собрал всю свою энергию Чи… и выпустил её…
Меня трясло и кидало… но я выжил. Жук растворился в Мировой Ткани… как и мои волосы :(
http://s39.radikal.ru/i084/0808/8d/b5b8f158860ft.jpg
Жаль конечно… но это лучше, чем окончить свою жизнь… даже не в желудке, в прямой кишке огромного жука.
Протерев глаза, я заметил как очнувшийся хэндсфришник «зажигает», а мальчик – позирует у стены в стиле «бегущего человека Nike».
Устало покачав головой, я отправился домой, ибо настоящий герой никогда не жалуется. В память об этом приключении у меня осталась фотография – я попросил жука попозировать…
http://s52.radikal.ru/i137/0808/a9/099c2f01c158t.jpg
Сейчас она стоит на моей каминной полке, рядом с висящей на стене секирой и напоминает о старых добрых деньках.

16

О! А зачем из Библиотете перетащили? Это же как история в картинках...
Диман! Умниса! Позитивный репортаж http://www.kolobok.us/smiles/standart/good.gif  "Они мну убили :))"
Скрины - супер:))

А мну вчера убили :(( ПК напал... И, главное, убил не "убийца игроков".. Дурацкая история вышла.
Вобщем Паблито попросил мну помочь замочить быков, что в изобилии бегают у Поселка у Озера. Пошли мы туда, тока вышли к Пещере Темных зверей, я ищу быков этих - в мну дебафф летит. Я ниче понять не могу, бошкой верчу и ответить сразу не могу... у меня, ПЛЯ, агрессивный режим выключен! Ладно напавший маг был не хай-левела, много вреда не нанес. Отбегаю, переключаюсь на нападение(а маг в это время убил игрока Div), возвращаюсь и со зверской мордой лица в три удара укладываю мага на травку. Тут появляется еще маг и уже с двух декастов мну укладывает.

Короче, разбирались долго, ругались страшно(я особенно) Оказалось вот что: на Diva напал ганк BloodLess из клана ЛикСмерти(запомните козла), убил его, напал на меня, но так как я в стильной юбочке бегаю, а шмот мой настоящий не видно, он подумал, что я легкая добыча...ошибся, цук. Я его убила. Пока убивала, Div стукнул своему гилдмастеру. что его убили, тот, придя на поляну, застал тока меня, светящуюся красным. Ну и не долго думая мну положил :))
Разобрались короче, мну принесли официальные извинения. Кста, понравилось, люди адекватные, вежливые и... грамотные! BloodLess был наказан несколько раз, его и счас, сказали пасти будут, к тому же я такую антирекламу пустила в мир.. ну вы мну знаете :)

17

Бл###тво!!!... "На его месте должен был быть Я!" (с) Это меня Паша попросил помочь, но я был занят... помогал другому человеку. И я попросил Кэт.
А ведь пойди я сам - ничего этого бы не было :(((
Я то ношу бронь и оружие своего уровня. Этот #####ас не рискнул бы своей прямой кишкой...

Cat написал(а):

BloodLess из клана ЛикСмерти(запомните козла)

Я запомнил. [взломанный сайт]

18

Как мы с волГом задавили Жабу:)
http://s43.radikal.ru/i099/0808/15/ed8c8c1b7ae2t.jpg

19

Хренасе лягушка...
Какая же тогда здесь цапля? http://www.kolobok.us/smiles/standart/swoon.gif

20

Гайд по камням.
Оружие и броня... Если вы наведёте на него в инвентаре, то справа от названия может стоять "(ячеек: 1)". А так же 2 и 3. Что сие значит?
Значит, что в оружие или, соответственно, броню можно вставить камень, два, три.

Камни бывают 1-10 уровней. Чем уровень выше – тем выше бонус, который он даёт. Но вставить можно не всякий камень. В описании оружия указан его уровень, допустим 4. В него можно вставить камень не выше 4-го уровня. Вставлять ниже – смысла нету, ведь бонус нам нужен максимальный, так? Значит вставляйте камни такого же уровня.

В игре есть 5 классических элементов – земля, вода, огонь, дерево и металл. Когда в щёлкаете на монстра, то рядом с его «именем» указан один из элементов. Наводите и вам всплывает подсказка. Если моб, скажем, «металл», то он слаб к «огню». Вот тут доп. атака «огнём» с вашего оружия будет весьма кстати. Или же, наоборот, защита от «металла» в вашей броне. Некоторые мобы вообще не имеют к элемента.

Всего существует 10 видов камней.
Для начала это 5 видов яшмы:
1) Желтая - вставленная в оружие добавляет урон "землёй", в броню - защиту от "земли". Камень 1-го уровня урон +6, защита +8. Камень 10-го ур. урон +100, защита +140.
2) Красная – огонь.
3) Белая – металл.
4) Черная – вода.
5) Зеленая – дерево.
Бонусы одинаковые.

«Камни умения»: урон +150, защита +200.
и «камни мудрости»: урон +200, защита +270.

И различные классовые камни:
6) Огненно-красный камень. 1ур. атака +3, защита +5. 10ур: атака +50, защита +85.
Имеет ввиду просто атака и защита, игнорируя элементы.
Камень "красный глаз" атака +75, защита +125.
Камень "жар дракона" атака +100, защита +170.

7) Туманный камень. 1ур. макс. атака +3, макс. защита +4. 10ур: макс. атака +50, макс. защита +70.
«Камень морской лазури» макс. атака +75 ед, макс. защита +100.
«Ледяной камень» макс. атака +100 ед, макс. защита +135.
Повышает именно «максималку». Был урон меча 5-20, стал 5-30. А огненно-красный камень сделает 10-25.

8) Острый камень 1 ур: меткость +10, уклонение +5. 10 ур: меткость +150, укл. + 85.
«Камень слепящего света» меткость +225, укл. +125.
«Золотой камень решительности» меткость +300, укл. +170.
Меткость нужна для того, чтобы вы не промахивались оружием по голове монстра. Всякие колдуны, друли, жрецы и лучники - гуляют мимо.

9) Глубинный камень 1 ур: уровень здоровья +5, уровень здоровья +5. 10ур: уровень здоровья +75, уровень здоровья +75.
«Камень безбрежности» уровень здоровья +115, уровень здоровья +115.
«Камень земли» уровень здоровья +150, уровень здоровья +150.
Тут бонус одинаков и для оружия и для брони.

10) Темно-зеленый камень 1 ур: уровень маны +8, уровень маны +8. 10 ур: уровень маны +120, уровень маны +120.
«Изумруд» уровень маны +180, уровень маны +180.
«Камень древесного духа»  уровень маны +240, уровень маны +240.
Аналогично с маной.

Ну и эпические камни, которые хрен когда нам выпадут:
Камень Нюйва
Камень Сюань Юань
Камень Ханьлун
Камень Хоулин
Камень Шеньнун

http://www.pwdatabase.com/ru/itype/12636

Практика.
Разные камни выпадают вам с монстров, даются за задания. Причём на выбор. Подумайте, какой бонус вам будет наиболее выгоден. Но это еденицы. В основном же камни покупаются у «торговца» в 3-ей вкладке. Торговец продаёт камни только 1-го уровня за 530 монет. Есть ещё «алхимик», продающий камни 5-го уровня за 60000.

Как сделать камень любого уровня?
Идём к торговцу и покупаем 3 белых яшмы 1-го ур. Идём к алхимику. У него мы их сплавляем. Никаких навыков на это не нужно и плавка бесплатна. 3 камня 1-го уровня сплавляются в 1 камень второго.

3к. 1ур. = 1к. 2 ур.
9к. 1ур. = 3к. 2 ур. = 1к. 3 ур.
27к. 1ур. = 9к. 2 ур. = 3к. 3 ур. = 1к. 4 ур.

А вот на камень пятого уровня нужно уже не 3, а 4 камня четвёртого.
Таким образом 27 x 4 = 108 камней первого уровня. Из них вы сплавите 1 камень пятого.
108 x 530 = 57240 монет. А алхимик продаёт за 60000…
Плавьте! :)

На камни с 5-го по 7-ой уровень нужно 4 камня предыдущего. На 8, 9, 10-ый уже нужно по 5 камней.
Что за названия я указал после каждого вида, например камень "красный глаз"? Это рарный камень, который сплавляется из 6 камней 10-го уровня.. Из 6 огненно-красных камней 10-го уровня сплавляется «красный глаз», а из 6-и «красных глазов» плавится «жар дракона». Так же с "камнями умения" и "камнями мудрости" для яшм.

Вплавку делают кузнец и портной. Выберите «слияние каменных душ», перетащите вещь в верхний слот (она должна быть не одета на вас) и камень (два, три) в нижние слоты. Вплавление не бесплатно. Вынуть камень уже невозможно, можно лишь уничтожить его, освободив ячейку.

Отредактировано Ковбоечка (2008-08-31 02:46:53)

21

Я понял, что не совсем правильно развил своего воина. Профи-танку не нужна сила, в которю я вложился, а нужна ловкость. В принципе, статы можно перебросить, заплатив на форуме игры за талон, но я ещё и вял много неверных скиллов. А вот они не перебрасываются. Вообщем, я начал качать нового чара и набил ему 19-ый уровень. Может сводите мну в данж? Все вместе, нашей компанией, ка в тот раз... М?  http://www.kolobok.us/smiles/standart/blush2.gif

22

*упала под стол* http://www.kolobok.us/smiles/standart/scare2.gif
Я-то думаю, куда наш монгол пропал, а оно вона што... Ну давай свожу тя в данж. Как раз очухалась чуток. Вроде помирать не собираюсь уже...гы...

23

Плин... Мне тоже корректировать надо свою Мурку :( И с чего я взяла, что Выносливость и Интеллект нуна один к четырем качать? Када не к четырем, а к двум:(( конеечно, тогда бы мну вообще не реально убить было бы...

24

ПК или "Убийцы Игроков"

Актуальная, я думаю, тема. Попробую объяснить что значит"ПК" и с чем его едят.
Обратите внимание на цвет Вашего ника в игре, а так же на цвет ников других игроков:

- Синий. Игрок до 30-го левела. Такой игрок не может убивать и сам не может быть убит(заПК-шен) другим игроком.
- Белый. Нейтральный игрок 30-го и выше левела. Потенциальный "убийца".
- Светло-розовый.(розовый). Игрок, атаковавший нейтрального(белого) игрока(ков) или НПС(неигрового персонажа), но не убивший его. Розовый ник держится недолго и если убить паро мобов - пропадает.
- Красный(бордовый). Игрок-"убийца" с красным ником, который при массовом убийстве сменяется на бордовый. Красный ник держится 2 часа, но его можно снять быстрее, если побить мобов на пару уровней больше уровня ПК. Внимание: На игроков с красным ником агрессивно реагируют стражи!

Надеюсь, доступно и доходчиво объяснила кто такие ПК и как их отличить от остальных игроков. Завтра напишу, отчего на ПК охотятся "нейтралы", чего вкусного можно получить за шкурки  "убийц", а так же как можно уберечь себя от "ганка"(несколько правил... мб, поможет)

25

Жду с нетерпением!!!

26

Ну и де обещанная рукоПИСЬ?  http://www.kolobok.us/smiles/standart/cray.gif

27

Ну в принципе, никакая это не рукопись:) Так.. кое что из того что не успела дописать:))

В общем так, все те 2 часа пока на игроке виситЪ статус ПК(красный, темно-красный или бордовый ник) на него можно охотиться, убивать и получать за это нехилые "плюшки" -  как при убийстве любого моба вам будет падать дроп, точнехонько к вам в инвентарь :)) процент выпадения дропа доходить до 80% :)) Чем краснее ник тем больший шанс выбить дроп :)) Падают вещи(один ПК из клана жаловался, что пропали 67 кожаных сумок и символ Дракона), шмот(броньки, боты и прочее), оружие(а вдруг у него фиолет в лапках.. или голд... оххх))))
Причем, при убийстве ПК ваш ник остается белым, никаких наказаний за это не будет.

Теперь общие правила безопасности или как уберечься от "ганка"
Во-первых, качайтесь в пати, ганки и ПК обычно выбирают одиноких игроков.
Во-вторых, торгуйте "котами", АФКайте и медитируйте(когда от компа надолго отходите) только в пределах города/деревни. Либо уходите в АФК (я так делаю иногда, но нежелательно все же) высокоооо в небе)
В-третьих, при соло-каче в пустынных местах почаще оглядывайтесь, поглядывайте на мини-карту(зеленые точки - это другие игроки).  Ганки любят нападать на игроков, занятых расправой с толпой мобов. Так что, за вами могут следить. Да, попахивает параноей, но лучше так, чем быть убитым, ИМХО. Я пару раз так себя спасала :))

Вот и всо, кажется:) Если есть, что добавить - прошу:))

28

Кстати, КовбойЕчко, забери, наконец пухи :( Долго  я их таскать еще буду? :))

29

так, так, так... Обчитался про камни. Хорошо, понятно все! Ковбоечка - респект, респект!
Тока  лично мну слегка угнетает количество информации по этому вопросу - это ж все в голове держать надо... Хотя, можно и в таблички подглядывать :)
По поводу ПК. Значит, мну залетный моб убил, а я не понял... Если у мну имя синим. Мася, спасибо за советы! Учту. Пля, опасно, как в жизни... М-да, везде есть уроды и маньяки :(
По поводу прокачки... Я так понял, что жрецу лучше качать интеллект и ловкость? Или я ошибаюсь? И я никак не вкурю - на кой черт выносливость и кому она нужна???

Даааааааааааааааааааааааааааа!!! Я узе больфой мальфик  [взломанный сайт]
Мну пора в данж идти, хех  [взломанный сайт]
Ну и хто со мной идет?!!!  Аууууу!!! Кисонькаааа! [взломанный сайт] Ковбоечкааа! [взломанный сайт] Волшебнииик! [взломанный сайт]
Пойдем и надерем мобу задницу! [взломанный сайт]

30

Angello Fazetti написал(а):

По поводу прокачки... Я так понял, что жрецу лучше качать интеллект и ловкость? Или я ошибаюсь? И я никак не вкурю - на кой черт выносливость и кому она нужна???

Ты мышкой наводи на интересующий параметр параметр, там описание буит, что и для чего:)

Выносливость: увеличивает количество жизненной силы, а так же увеличивает магическую и физичискую защиты!

Ты все еще считаешь, что жрецу не нуна выносливость? :))

ХАРАКТЕРИСТИКИ ЖРЕЦА:
1. Интеллект, который увеличивает количество маны и так же увеличивает качество лечения, баффов и магические удары жреца.
2. Выносливость, для чего она нуна читаем выше.
Две эти характеристики качаем так ОДИН(выносливость) К ДВУМ(интеллект) Жрец получается у нас живучий и защищенный:)) и хороший хиллер.
3. Сила. Ее нуна немного, под магический шмот и оружие :)) Подробнее смотрите у Портного, поглядывая на шмотки на пару лвлов вперед.

А вот ловкость жрецу на хрен не упала:)))) Она за меткость отвечает и за уклонение+ увеличивает шанс критического удара. Ну-ка, ну-ка, угадайте дети, кому нуна ловкость? Правильно! Лучнику:)))

Дооооооооооооооооооооооооооо!!!! Дожилаааааа!!! Все в данж:)))))) Вечером стрелкО!

31

Такс. Вот старые фотки.

Фейерверк в Городе Мечей.
http://s45.radikal.ru/i108/0808/66/ce85b9dfc199t.jpg

http://s44.radikal.ru/i103/0808/5d/5d8435819384t.jpg

http://s46.radikal.ru/i113/0808/01/037a79f814dat.jpg

http://s55.radikal.ru/i150/0808/66/908a7bd53c61t.jpg

http://s52.radikal.ru/i135/0808/f1/2a382362f3ddt.jpg

http://s55.radikal.ru/i149/0808/bc/247b359e353ft.jpg

И старые фотки из первого данжа.
http://s52.radikal.ru/i138/0808/28/c8095a82d0f7t.jpg

http://s39.radikal.ru/i084/0808/33/9003721b30b6t.jpg

http://s60.radikal.ru/i167/0808/cc/01d1f0907cd8t.jpg

32

Cat написал(а):

Ты все еще считаешь, что жрецу не нуна выносливость?

Елки!!! Вот хорошо, что ВОВРЕМЯ спросил, а то было бы как у вас с не той прокачкой  http://www.kolobok.us/smiles/standart/sad.gif . Я уже пошел по ложному пути.. хех.. Буду испрявляться  http://www.kolobok.us/smiles/standart/mosking.gif

Паша!!! Красотень!!!!!  http://www.kolobok.us/smiles/standart/yahoo.gif

33

М-да... сходили в данж.. аж пять раз... :(

Паблито - СУПЕР!!!! Скрины - ляпотааа...

На мну сегодня опять напал ПК.
Оборотень, низколевельный с хиркой на ХР, летает на гусе. Ник заковыристый, начинается с N`.

Стою, смотрю, как у Храма Орхидей месят Вожака волчегофф, режим агресса не включен. Подбегает сзади сей дебил и хрясь мну по загривку Оо... я мотрю - мало ХР отнялось.. не торопясь вызываю своего волГа, включаю агрессивный режим. начинаю "наказывать"... эх.. залко, что у него хирка:(((( Замесила бы его, а так сбежал, цук!

34

Получилось 60 фоток. Завтра выложу.

35

http://s45.radikal.ru/i110/0808/76/155beca87eb5t.jpg
Красивые зверушки... 85-го уровня.

http://s60.radikal.ru/i170/0808/12/aedc64205b6bt.jpg
Ну что, ссыкотно протиф нас с Буратиной?!

http://s61.radikal.ru/i171/0808/39/f41205e387bbt.jpg
Ой... попка... http://www.kolobok.us/smiles/standart/blush.gif

http://s61.radikal.ru/i172/0808/1d/5c69600c96f2t.jpg
Ой, попкаааа!!!  http://www.kolobok.us/smiles/madhouse/man_in_love.gif

http://s40.radikal.ru/i089/0808/11/c3d6e1f404aft.jpg
Красоооткааа...  http://www.kolobok.us/smiles/he_and_she/give_heart.gif

http://s45.radikal.ru/i110/0808/83/bcae8f00f457t.jpg
Вот такой дядя...

http://s46.radikal.ru/i112/0808/17/f2382c53356dt.jpg
нехороший дядя!

http://s47.radikal.ru/i115/0808/09/67726b364df0t.jpg
Ой...

http://s58.radikal.ru/i160/0808/32/c6fe69510808t.jpg
Ох...

http://s61.radikal.ru/i171/0808/b5/66949a02e570t.jpg
ААА!  http://www.kolobok.us/smiles/standart/yahoo.gif

http://s44.radikal.ru/i105/0808/84/02f2c5870990t.jpg
Это... просто... без комментариев. На топливе...

36

http://s47.radikal.ru/i115/0808/cb/324dfe3cadb1t.jpg http://s41.radikal.ru/i091/0808/56/fd4b52bef122t.jpg
Лошадка :)

Я нашёл Фишера в ПВ!!!
http://s42.radikal.ru/i098/0808/c1/1360c0ccb6ebt.jpg http://s52.radikal.ru/i137/0808/23/6873fdaa965at.jpg http://s46.radikal.ru/i114/0808/85/45b7dd1550a4t.jpg http://s41.radikal.ru/i093/0808/4a/c00086f3ab9at.jpg

Посто красивые моменты:
http://s44.radikal.ru/i105/0808/91/05bb9b7f7c15t.jpg
http://s43.radikal.ru/i101/0808/41/1e99c187167et.jpg
http://s58.radikal.ru/i160/0808/f3/fbd42b501924t.jpg

37

Оу мааай год... скока внимания к моей скромной персоне http://www.kolobok.us/smiles/rpg/queen.gif
Спасибки, Диман!

Гляньте, какие забавные цены)))) И все в этом шопе стоит примерно так же)
http://s50.radikal.ru/i128/0808/25/813cfd39e81et.jpg

38

Омг... Дибилизм!

39

Так я рассказ и не успел написать... Потому - вот. Архив со скринами.
Скачать skriny.7z (2,50 Мб)

40

Таки дополнение к гайду по камням.
Меня очень интересовал вопрос. Есть "острый камень". При вставлении в броню он даёт бонус уклонения. А в оружие - какую-то "силу удара". Я задумался... а шо цэ? Ведь есть огненно-красный камень на + атаки. Туманный - на + макс. атаки. А что за сила удара такая? Консультация с хайлевельными персонажами не дала вразумительного ответа. Проведённое исследование выявило, что "сила удара" это... меткость. Вот так, господа. Дабы не вносить сумятицы, правлю 8-ой пункт своего поста и теперь он выглядит вот так:

8) Острый камень 1 ур: меткость +10, уклонение +5. 10 ур: меткость +150, укл. + 85.
«Камень слепящего света» меткость +225, укл. +125.
«Золотой камень решительности» меткость +300, укл. +170.

И Камни Бессмертия. ЗАТОЧКА.
Обмениваются у ювелира, когда вы приносите ему или 25 осколков или по 3 камня, даваемых за квесты: земной, небесный.
Камни Бессмертия нужны для заточки оружия и брони. Заточившись, вещь становится лучше. Для точения брони нужен 1 камень бессмертия, для оружия - 2.
Камни никуда вставлять не надо, они просто должны быть у вас в инвентаре.
Идёте к старейшине, выбираете "улучшить снаряжение". В верхний слот перетаскиваете вещь. Нижний нужен для камней из шопа.
Точить можно до +10. Чем вещь круче и выше уровень заточки - тем ниже шанс на успешную заточку.

Что может случиться:
1) Вещь заточилась.
2) Вещь не заточилась.
3) Не заточилась и спортилась на -1.
4) Не заточилась и стала нулевой.

Камни из шопа:
1) Камень неба - повышает шанс успешной заточки на 20%-ов.
2) Камень земли - повышает шанс немного, но если заточка не удастся, вещь потеряет только -1 уровень.
3) Камень - заточка удастся :)

Ну и в финале - пример из опыта.
Я заточил свои фиолетовые дуал-мечи. Уровень их невысок, да и заточка первая... тем не менее, учитывая сколько я их ковал, я купил 100%-ые камни. Каков же бонус?

Физическая атака до заточки: 167-225
Физичес. атака после заточки: 177-235

Т.о., бонус составил +10 ф.а.
Что говорят профессионалы?
"Точить нужно начинать с 60-го уровня."
В принципе, обоснованно. Именно тогда у вас появляется грин-оружие, и, учитывая то, сколько стоит его сделать и сколько набивать следующий уровень, бегать вы с ним будете долго.
Вот так  http://www.kolobok.us/smiles/standart/boast.gif

Отредактировано Ковбоечка (2008-08-31 02:44:52)

41

Дамы и господа, зооморфы, сиды и люди!

Сегодня в 18.00 по Москве УМОЛЯЮ всех со мной в данж!

42

Сорри, я тока 20 минут назад домой зашла:(((

43

Когда мне сказали, что существует Идеальный Мир, я просто не поверил... Миры бывают разные: близкие и далекие, маленькие и большие, грязные и чистые, густонаселенные и пустынные, за Пределом и До Него, в которых тяжело выжить и чуть полегче, но вот чтобы существовал Идеальный  мир, это казалось мне шуткой... И вот я в нем. Здесь удивительно красиво... Здесь воздух пропитан волшебством, здесь время течет очень быстро - закаты стремительно сменяют рассветы... Здесь много городов и огромные пространства, населенные крайне мерзкими существами, которые так и норовят тобой полакомиться... Их убивают представители трех расс, которые периодически мочат и друг друга, ради наживы и тщеславия, а то и просто любопытства.. Вообщем, все, как везде... И все же.. Этот Мир идеален потому что в нем нет СМЕРТИ. Чем он принципиально отличается от других миров!
Смерть здесь - лишь короткий промежуток... досадное промедление в бесконечной цепи событий...
Почистив перья и отполировав броню, я отправился гулять по этому Миру...

http://s49.radikal.ru/i125/0809/9f/80601ac7bfb1.jpg

Вначале было довольно скучно... Кроме красивых пейзажей и огромных пространств, мало что привлекало внимание. Я присел отдохнуть возле руин какого-то храма. Внизу собралась солидная толпа возбужденных людей, которая размахивала оружием, что-то обсуждала, потом вдруг кинулась на мирно пасущееся рядом существо, оказавшееся каким-то волком-переростком. И хоть он пытался как-то отбиться от нападавших здоровым тесаком, но... И куда тока Гринпис смотрит, подумал я, разглядывая это побоище...

http://s39.radikal.ru/i083/0809/e6/ca26b8eb6c29.jpg

Вдоволь насмотревшись на останки волка, я решил подняться повыше от бренной суеты... И.. О чудо! В небе плыла... плыло... Кароче, то, что должно плавать глубоко под водой, свободно парило в облаках. Решив рассмотреть ЭТО поближе, я поднялся и... завис на месте. На чудовище стояла красавица и глядела куда-то вдаль, никого не замечая вокруг...

http://s44.radikal.ru/i104/0809/87/93a02442aa08.jpg

Представившись воздушным инспектором, я зачитал ей тут же выдуманные правила и предложил проследовать со мной в участок, прихватив ее транспортное средство... Она не стала спорить, но когда мы спустились, она, мило улыбаясь, объяснила мне все, что думает о воздушных инспекторах в целом и обо мне в частности. Потом легко взмахнула изящной палочкой и наглядно продемонстрировала все сказанное:

http://s50.radikal.ru/i127/0809/c5/eb87ae469afd.jpg

И в этот момент я понял! ЭТО ЛЮБОВЬ!
Невозможная! Внезапная! Ошеломляющая! От которой просто можно потерять голову (что, собственно, и произошло со мной)

http://i022.radikal.ru/0809/ab/36bb4a487ac3.jpg

Видимо, она ощутила то же самое, потому что, вернула мне обратно мой облик, слегка подправив мою прическу по своему вкусу... И мы отправились гулять по Идеальному Миру... И это было совершенно волшебное путешествие!!!
Мы гуляли по холмам и нас окружал шлейф из цветов...

http://s47.radikal.ru/i116/0809/38/d0d4d22b54bb.jpg

Мы бродили по лесу, не обращая внимания на занятых битвами жителей, ибо любовь слепа, и кроме себя, подчас, ничего не видит...

http://s43.radikal.ru/i100/0809/ec/24fddba0beb4.jpg

Когда устали, мы валялись на траве, лаская друг друга. Она изредка помахивала своей палочкой, отпугивая и навсегда успокаивая змей и прочих тварей, стремившихся нарушить наш покой...

http://s53.radikal.ru/i139/0809/13/29c9ab68076a.jpg

пока не задремала...

http://s39.radikal.ru/i084/0809/75/bac361d589f8.jpg

Когда солнце было высоко, мы отправились к местному озеру и любовались красотой его глади... Она рассказывала о местах, в которых выросла, а я слушал и думал о том, что этот Мир идеален еще потому, что в нем есть Она!

http://s51.radikal.ru/i131/0809/b0/8c607454df94.jpg

Мы еще долго бродили по берегу, лежали на горячих камнях, и я держал в руке ее горячую ладонь...

http://i022.radikal.ru/0809/fe/5cecc0abb99a.jpg

Незаметно и быстро наступила ночь - теплая, красивая, с плавающими в воздухе волшебными огоньками, с огромной луной (больше, чем в кино у Спилберга :), и бархатное небо накрыло нас. Тогда Она снова взмахнула рукой и... Это было незабываемо!

http://s45.radikal.ru/i109/0809/5e/b4adbabd60cd.jpg

Неееет! Не фейерверк! Что я фейерверков не видел... Ее ХВОСТИК! ЕЕ ПОТРЯСАЮЩИЙ ПУШИСТЫЙ ДЛИННЫЙ КОШАЧИЙ ХВОСТИК! Как она им шевелила, когда пускала огненные цветы, что звездами распускались у нас над головой! Я просто глаз не мог отвести и стоял, будто завороженный... Наконец, не выдержав, подхватил Ее на руки, чтобы хоть как-то быть поближе к этой неземной пушистой красоте! А уж то место, откуда он рос... Мммм... Ну поглядите сами - разве не чудо?!

http://s48.radikal.ru/i120/0809/e4/f0daa67a1b99.jpg

http://i079.radikal.ru/0809/6b/0453c8b3a0e2.jpg

Ну какой мужчина устоял бы перед таким великолепием?! Только с другой ориентацией.
Не успел я налюбоваться ее белым костюмом, как моя волшебница, не сходя с рук сменила свой наряд. Белыми остались, пожалуй, только трусики.

http://s51.radikal.ru/i132/0809/48/91e46fc025af.jpg

Глядя на Ее прикид роковой женщины, я решил, что пора переходить к более активным действиям, и ласково целуя ее в шейку, прошептал на ушко:

http://s61.radikal.ru/i173/0809/1b/b998396bfb97.jpg

-А не найти ли нам более уютный уголок в этом симпатичном мире?
Она знала такой уголок... Но была одна небольшая загвоздка! Он был уже занят какой-то многоногой тварью с десятком чудовищ поменьше. Пришлось заняться ими вплотную! В одиночку  с такой оравой монстров можно было справиться - Волшебница была сильна, но это заняло бы столько времени, что потеряло бы изначальный смысл. Тогда она позвала сильных воинов... Один запомнился мне особо - с огромной светящейся секирой, широк в плечах, могуч и спокоен. Ни один мускул не дрогнул на его круглом лице, когда он увидел монстра. Воин хмыкнул в усы и зачем-то пошел чудовищу в тыл... И тут я понял - сейчас твари не поздоровится! Вобщем, так и вышло!  Волшебница, объединившись с молодым, но видимо, очень искусным Магом, начали атаку и очень быстро вычистили от мрази всю пещеру. Искупавшись в местном водопаде, помощники простились и покинули нас.  Мы остались одни... В пещере было довольно жарко... Она предложила раздеться. И хоть я не принимал активного участия в самой битве (силы мне нужны были для другого), сам вид сражения, признаться, меня сильно возбудил.

http://s46.radikal.ru/i112/0809/d5/57cf5a9d9dcc.jpg

И я решил не терять времени... Она была рядом... Такая прекрасная... Такая чарующая... Такая... Куда-то подевались все слова... Да они уже были и не нужны нам...

http://i018.radikal.ru/0809/15/edede966856b.jpg

Пещера была большаааая... С несколькими залами... Мы обследовали их все, освящая своей Любовью вражескую территорию...
(м-да... если бы так заканчивался каждый данж...) Наконец, уставшие и счастливые, прилегли отдохнуть... Я даже не помню, как отключился, все еще сжимая Ее в объятиях...

http://s53.radikal.ru/i141/0809/07/c60aa35d65cd.jpg

Она разбудила меня, потрепав по перьям и прошептав на ушко:
- А пошли купаться!...
На тот момент мне это показалось вполне отличной идеей. Мы вышли из пещеры и пошли к ближайшему озеру. Она прекрасно плавала, я скорее ходил по дну (благо в этом Мире нельзя утонуть ), едва успевая за ней...

http://s46.radikal.ru/i113/0809/cc/2a10e73ee0c7.jpg

Распугав черных черепах и еще каких-то монстров, мы выбрались на берег и еще немного... отдохнули...

http://s46.radikal.ru/i111/0809/a0/dad134a8bc95.jpg

В этом Мире, как я говорил, время течет незаметно... Когда мы оделись и выбрались на ближайший холм, уже был рассвет и я не знал, который по счету... В пещере ведь не было часов, а если бы и были, разве счастливые следят за временем?...

http://s60.radikal.ru/i168/0809/08/751dfabe385e.jpg

Я развернул крылья и мы взмыли в воздух в утреннем сиянии...

http://s39.radikal.ru/i084/0809/b3/9bdcf92d7659.jpg

И полетели к городу... не важно к какому... Одному-Из в этом Идеальном Мире,  где  Смерть условная, а Любовь настоящая.
И это прекрасно!

44

Так все и было, даа... [взломанный сайт]  http://gif.vio.ru/05/girl_blush.gif
И как караша, что я вчера не спугнула ёжикову музу http://www.kolobok.us/smiles/standart/mosking.gif
Супер, мася!!!!

45

Да, действительно - волшебное путешествие. Отлично написано, 47-й, браво!

Отредактировано Mr.Fisher (2008-09-19 21:26:00)

46

Завидно

47

http://s44.radikal.ru/i105/0809/87/6a389ec16119t.jpg http://s54.radikal.ru/i144/0809/bd/b94e7e744babt.jpg http://s56.radikal.ru/i151/0809/16/69eaac6ddd9bt.jpg http://s61.radikal.ru/i172/0809/c5/fcaac5bb202ct.jpg http://s57.radikal.ru/i158/0809/9a/57a4e9bc00e5t.jpg http://s51.radikal.ru/i134/0809/fe/7cea193e9ebct.jpghttp://s61.radikal.ru/i171/0809/2b/903f1e5dec08t.jpg http://s42.radikal.ru/i096/0809/11/f45643e3586dt.jpg http://s43.radikal.ru/i100/0809/aa/18aa62b58ddft.jpg http://s50.radikal.ru/i127/0809/13/9cd854c96091t.jpg http://s57.radikal.ru/i157/0809/fa/31fa664cf00ft.jpg http://i056.radikal.ru/0809/af/dca565f83a40t.jpg  http://s44.radikal.ru/i106/0809/47/643623dfb490t.jpg http://i019.radikal.ru/0809/cd/2e06f6a99504t.jpg http://i051.radikal.ru/0809/c9/78d008c71dc1t.jpg http://s49.radikal.ru/i125/0809/2a/f5f72d4ee3b7t.jpg http://s46.radikal.ru/i113/0809/5e/0ac77e56a1ect.jpg

48

http://www.kolobok.us/smiles/rpg/queen.gif
И снова в центре внимания мну:)))

49

Вот нашла кое-что интересное))

Семь заповедей нуба.

Многие новички в MMOG часто забрасывают игру по одной простой причине – им кажется, что более опытные геймеры их притесняют. Особенно это касается PvP-проектов, где одни персонажи могут убивать других. Но не стоит думать, что причины всех угнетений кроются в дурном нраве обладателей высокоуровневых героев. Зачастую сами новички ведут себя вызывающе и вызывают гнев даже очень спокойных игроков. В этой статье я расскажу вам о правилах хорошего тона в MMOG – придерживайся их, и у тебя не возникнет никаких проблем.

Заповедь первая. Будь скромен.

Итак, ты – новичок (в MMOG неофитов зовут «нубами», от англ. newbie), который совсем недавно подключился к игре. Подобных тебе людей хватает, и вам стоит держаться вместе: объединяться в группы, сообща выполнять квесты, уничтожать монстров... Не набивайся в команду к высокоуровневым персонажам – они этого не любят. Даже если ты хорошо знаком с теорией и на все сто уверен, что у тебя все получится. В лучшем случае услышишь вежливый отказ, в худшем – получишь по шее. Не гони лошадей – со временем ты сам станешь прожженным профи, который будет набирать отряд из себе подобных.

Заповедь вторая. Не мешай другим.

Постигая мир любой MMOG, ты постоянно сталкиваешь с новыми проблемами. Помни – других игроков мало волнуют твои трудности. Не стоит засыпать первого попавшегося геймера десятками вопросов, если поначалу он с охотой тебе отвечает. У каждого человека есть свой предел терпения. Забудь об однопользовательских играх, где главгерой является «центром вселенной». В MMOG каждый персонаж – главный.

Заповедь третья. Не клянчи.

Многих раздражают попрошайки. Но почему-то некоторые личности забывают, что клянчить в игре так же некрасиво, как заниматься этим в метро или на улице. Персонажи, которыми управляют другие геймеры, – это не NPC из обычных RPG, которых надо «разводить» на деньги и вещи. Даже у соратников по группе не стоит выпрашивать предметы – всегда предлагай что-то взамен. Только когда вы будете достаточно знакомы (например, ваш отряд каждый вечер отправляется на зачистку подземелий), можешь попросить у напарника какую-либо штуковину. Но не забывай – иногда тоже надо чем-то делиться (особенно тем, что тебе не нужно, а товарищу пригодится).

Заповедь четвертая. Не укради.

В большинстве MMOG лут (найденное добро) распределяется между участниками партии случайным образом – чтобы никому не было обидно. Но в некоторых играх действует система открытого набора – каждый волен взять любой предмет. Обычно игроки между собой договариваются – что и кто берет. Тем не менее, некоторые хватают все подряд. Таким людям делают предупреждение и просят вернуть вещи в "общак". Если воришки откажутся это сделать или инцидент повторится, их с позором выгонят из группы. Некоторые индивиды «профессионально» занимаются кражей лута: вступают в команду, играют в ней некоторое время, а потом срывают куш при первой же возможности и скрываются. Этих геймеров ждет незавидная участь – пройдет пару недель (а, может, и дней) и их вообще перестанут брать в какой-либо отряд. Ведь дурная слава распространяется со скоростью лесного пожара.

Заповедь пятая. Не своевольничай.

Не следует забывать о командном взаимодействии. Глава отряда распределяет обязанности между всеми членами группы и координирует их действия. Конечно, и лидер порой ошибается. Если план действий кажется тебе неправильным – скажи об этом. Но ни в коем случае не делай все по-своему, не предупредив соратников. Из-за этого все может полететь к черту, и конечный результат получится еще хуже, чем если бы ты выполнял «ошибочный приказ». Особенно это касается лекарей, ведь от них зависит здоровье всех напарников. Втихаря делая «как лучше», ты рискуешь вылететь из группы.

Заповедь шестая. Не убивай слабых.

Немного прокачавшись, твой персонаж окрепнет, обзаведется кое-какой броней и сносным оружием. Ты все еще будешь новичком, но отнюдь не зеленым. Но не стоит зазнаваться и нападать на самых «юных» героев ради удовольствия. В толковых MMOG на злостных плееркиллеров налагаются санкции: у них снижаются характеристики, им впаивают штрафы и даже делают на время полностью бесправными – в этот период их может прикончить кто угодно. Не любит народ и так называемых ганкеров, выслеживающих раненых персонажей и добивающих их.

Заповедь седьмая. Форум рулит.

Прежде чем начинать играть в любую MMOG, в первую очередь нужно прочитать хотя бы четверть форума. И не следует создавать новые темы, только для того, чтобы задать один-единственный вопрос. Потому что до вас этот вопрос разжевали так, что даже маленький ребенок поймет. Поэтому пользуйтесь поиском и вы не будете обижаться что в игре вас посылают на... форум

Здесь русский дух...

Так уж сложилось, что российских игроков недолюбливают практически во всех онлайновых играх. Все дело в менталитете наших соотечественников. Попав в любую MMOG, многие россияне ведут себя в высшей степени бестактно: клянчат, понтуются, тырят лут... В общем, нарушают все приведенные в этой статье заповеди. Среди западных поклонников MMOG широко распространена фраза: «узнай сервер, на котором больше всего русских, и смело подключайся к любому другому». Как видишь, гордиться здесь нечем. Если не хочешь подливать масла в огонь русофобских высказываний, придерживайся изложенных нами постулатов.

Краткий русско-MMOG’шный словарик

Аккаунт, акк (account) – учетная запись пользователя, которая дает право доступа в игру.

Бафф (buff) – заклинание/способность, увеличивающее параметры персонажа.

Данж (dungeon) – подземелье.

Инстанс (instance) – боевая зона, в которой игрок (или команда) не может повстречать других геймеров.

Крафт (crafting) – создание вещей игроками.

Лут (loot) – предметы (в том числе и деньги), выпадающие из ящиков, а также убитых игроков и монстров.

Моб (mob) – монстр.

Пауэрлевелинг (powerleveling) – процесс быстрого развития персонажа, пользующегося помощью более прокаченных героев.

Плееркиллер, ПК (playerkiller) – геймер, специализирующийся на убийстве других игроков.

Спаун (spawn) – место возрождения персонажей или монстров.

Фарм (farming) – процесс уничтожения монстров ради прокачки или ради вещей/денег.

Хайлевелы, папки (highlevels) – высокоуровневые персонажи.

Р.S.
Для первой заповеди:

Со временем ты обязательно обзаведешься крутыми шмотками и собственным скакуном. Главное не торопить события.

Для второй заповеди:

Старайся играть в группе. Так легче прокачиваться и всегда есть люди, которым можно задать любой вопрос.

Для третьей заповеди:

-Ой, а отдай мне этот меч, пожа-а-а-луйста!

-Меч не дам, а вот мечом – с удовольствием!

Для четвертой заповеди:

Из сильных монстров валится множество ценных вещей. Но в твоей группе может оказаться«крыса», которая все это упрет и ни с кем не поделится.

Для пятой заповеди:

Грамотная координация между соратниками превыше всего.

Для шестой заповеди:

В приличных MMOG существует негласное правило: хочешь убить другого персонажа – вызови его на дуэль.

Для седьмой заповеди:

Прежде чем задать любой вопрос в игре, загляни на форум.

50

И еще немного :)))

Продажа золота через аукцион

Золотом через аукцион торгуют пока не слишком активно, во многом из-за того, что не знают про эту возможность или не умеют пользоваться. Объяснять каждому, что мне не нужны его "вещи из шопа по 50к за золотой", а нужно золото, довольно проблематично. Поэтому решил сделать гайд для всех желающих продать голд за игровую валюту другим игрокам.

Шаг 1
Находим Аукционера  Они расположены только в крупных городах. Самый удобный способ поиска - это чекпоинт. Например, мы находимся на западе Города Драконов. Клацаем на зеленую стрелку около радара, в списке выбираем Аукционера и даблкликаем по нему. На радаре отобразится синяя точка, указывающая на него.

Шаг 2
Общаемся с Аукционером и выбираем второй пункт в диалоге.

Шаг 3
Перед нами появляется окно нашей идеальной биржи  Чтобы продать золото, мы (омфг!) щелкаем по кнопке "Продать золото" вверху. Перед нами открывается интерфейс продажи.

Шаг 4
Справа мы видим текущие котировки. Желтым цветом выделены заявки от игроков, которые продают голд за игровую валюту. Зеленым - заявки от тех, кто хочет за игровую валюту приобрести золото. Далее мы можем сделать две вещи:
а) Продать золото тем, кто поставил его на скупку (зеленые заявки).
б) Поставить золото на продажу (добавить свою заявку к желтым).
Попробуем продать золото по первому варианту. Итак, допустим, вы экономили неделю на школьных завтраках, и теперь у вас есть 10 рублей, на которые вы купили 1 золотой. Давайте его продадим тому, кто скупает по лучшей цене.
Продавать золото напрямую нельзя. Первое, что вы должны сделать, - это щелкнуть по кнопке "положить" и положить на свой счет столько золота, сколько хотите продать, плюс небольшой налог 2% (2 серебра с каждого золотого). Мы хотим продать 1 золотой, значит, кладем чуть больше. Не бойтесь положить лишнего, сдачу всегда можно будет вернуть.

Вуаля, на нашем счете на аукционе лежит полтора золотых. Теперь их мона продать и разбогатеть!

Шаг 5
Переходим к продаже. За время, пока писался гайд, ситуация на аукционе немного поменялась, теперь лучшая цена скупки - 55 200 (прочем, цена часто меняется). Чтобы продать по этой цене, вводим в соотвествующие поля цену сделки и количества золотых на продажу. Обратите внимение на налог.

Проверяем еще раз цифры, кликаем "Утвердить" и жмем "Да" (В данной версии игры стоит опечатка и нам напишут "Хотите ли продать 55200 золота по цене 1?". На самом деле цену мы ввели верно).

И... И.... И ничего. Денех нед =( Но это поправимо. Тыкаем на кнопку "Записи о сделках", смотрим отчеты, а потом клацаем по кнопке "Обменный пункт" внизу окна.

Шаг 6
Все, когда мы вернулись после просмотра отчета в обменный пункт, счет обновился. Теперь можно снять деньги. Кликаем на "Снять". В появившемся окошке клацаем на кнопки "Макс" напротив золота и игровой валюты и забираем выручку и "сдачу".
Все, мы совершили первую нашу сделку на игровой бирже. Если вы захотите продавать золото по цене выше, чем лучшая цена скупки, то просто указывайте в заявке свою цену. Тогда ваша заявка не исполнится сразу, а добавится в список "желтых" заявок на продажу.

51

ООО.. Спасибо большое за гайд! Искреннее! Огромное! Я вот... не знал как продавать золото через аукцион  http://www.kolobok.us/smiles/standart/blush.gif

52

http://s60.radikal.ru/i170/0809/d6/343c0d61784bt.jpg http://s55.radikal.ru/i148/0809/84/5529c23bc128t.jpg http://s58.radikal.ru/i161/0809/5a/174bdedcc1a3t.jpg http://s60.radikal.ru/i169/0809/bf/3f5f4260077ct.jpghttp://s50.radikal.ru/i130/0809/eb/cb94349891e6t.jpg http://s40.radikal.ru/i088/0809/ff/f9a253d8c55dt.jpg http://i033.radikal.ru/0809/f4/6eb239ef2be5t.jpg http://s56.radikal.ru/i154/0809/16/bfe0ef5712dft.jpg http://s53.radikal.ru/i140/0809/86/d58628358dc5t.jpg http://s43.radikal.ru/i102/0809/d0/0794d9fa1bect.jpg http://s50.radikal.ru/i127/0809/0a/572eadfb861ft.jpg http://i008.radikal.ru/0809/73/fe7aaa2e0960t.jpg http://s56.radikal.ru/i152/0809/58/0cf64668066et.jpg http://i071.radikal.ru/0809/dc/6966902e107et.jpg http://s50.radikal.ru/i129/0809/a1/93ffe261a523t.jpg

53

По просьбам трудящихся выкладываю

Все о данжах 19/29/39/49/59/69
19 данж:1 квест на мобов (разных, для разных рас) после выполнения которого сразу появляется продолжение на убийстов босса в это данже. Знак1 дает возможность позвать хаев для помощи. Надо следить чтобы были набиты мобы прежде чем группа убьет босса.
Тем кто только пришел в игру и собирается на 19 левеле пойти в данж, стоит учитывать, что могут найтись нехорошие люди которые предлагают продать знаки1. Так вот КУПИТЬ Знак1 (либо какой-либо иной знак в данж) НЕЛЬЗЯ! Знаки даются только по квестам и НЕ передаются никаким способом.

Знак который пытаются Вам продать это знак контракта, который раньше 60 левела вам не понадобиться, но никак не тот "знак1 странное существо" по которому вас проведут в данж.

Награда - фиолет веапон.
НЕ нужен для квеста "уважение" и новых скилов.

За знак(идем патей):
с 19-39 лвл - 8к опыта
с 40-59 лвл - 12к опыта
с 60+ лвл - 22к опыта

29 данж: 1 квест на босса в данже. Зашли, дошли до босса, убили - квест выполнен. От мобов и, особенно, Фонариков держаться подальше.

Награда - фиолет шмот (штаны или амулет).
НЕ нужен для квеста "уважение" и новых скилов.

39 данж: 4 квеста (есть еще и 5-й, но он на 60+). Тут достаточно часты случаи когда с вас хотят вино или юзают его сами водящие. В этом случае проходится только квест на боссов, так как вино убирает мобов на остальные квесты. Ведущие могут "в качестве жеста доброй воли" убить первого моба и выполнить 1 из квестов. В результате останетесь без знаков и с 2 не сделанными квестами на 5/5 мобов и 1/1/1 свитки. И вам надо будет искать партию таких же без знаковых и с квестами или если повезет найти доброго и бескорыстного хайлвла, который просто поможет. Лучше всего,имха, идти с теми, кто вино не юзает, на 10-15 мин дольше, но выполнены все квесты.

Награда - за квест на боссов только фрукт. За квесты на мобов приличное кол-во экспы и духа
НЕ нужен для квеста "уважение" и новых скилов.

49 данж(он же 51-й): 4 квеста (есть и 5-й , но на более поздних лвлах, да и просто на входе делается)
Обязательно идти туда лишь после выполнения квеста 51 лвла на 25 итемов с рыб недалеко от города Рока, ибо только после него появляется квест на добывание итема, который падает с 3го босса в данже.
Ситуация с вином такая же как и с 39 данжем. То есть лучше всего идти без вина. Но даже в этом случае возможен (и довольно часто) вариант, когда будут набиты не все 8/8/8 итемов и останется порядка 2/1/0 добить. Можно (и лучше всего) с самого начала попросить, чтобы постарались набить всех мобов, хотя нужных мобов мало, да и падает не с каждого. Также после убийства 2 боссов, надо вернутся в лагерь (который недалеко от данжа) сдать там квест на этих боссов и получить квест и знак на третьего босса.

Награда - кроме экспы ничего ценного или нужного
НЕ нужен для квеста "уважение" и новых скилов

59 данж: 3 квеста. На боссов, на откопать 5 приказов(Приказ Земли, Металла и прочие) и там же сдаются плоды дя Бога Грома, которые набиваются по квесту 55-го лвл с принцесс(Плоды темного дерева).
Проходится только с вином, так как мобы не нужны, а с ними никто не пойдет, ибо это займет очень много времени. Просите, чтобы вам показывали, где копать приказы. И обязательно попросите что бы вам убили 3 фонарика, которые вокруг столба в круге посредине данжа. Так как именно этот столб надо копать после убийства всех боссов по квесту на "уважение". Хотя, следует признать, ведущие обычно не забывают убить фонариков.

Награда - экспа
Обязателен для квеста "уважение" и новых скилов.

69 данж: тот еще веселый данжик.... Квест на "уважение", на 20/20/20 мобов, на элитника там же, на откопать столб после сдачи квеста на элитника, квест на поговорить внутри с НПС, который скажет еще 1 босса там же убить. После квеста на 20/20/20 мобов и при достижении 70 лвла дают еще квест на 2 боссов и оставшиеся 2 знака. За 1 проход набить 20/20/20 мобов не возможно, так как там просто нету столько нужных мобов.
Лучше всего сначала найти партию на мобов (часто достаточно 1 лисы). А по достижении 70 лвла уже искать партию на прохождение данжа с вином (без вина туда врядли пойдут)
В данже после убийства 1го босса, попросите убить 3 оставшихся охранников, так как на квест "уважение" надо откопать столб.
Столб который надо копать после убийства элитника находится в комнате с этим элитником.

Награда: за квест на 2 последних боссов - довольно неплохой фиолет шмот.

54

Радуга в 59-м данже:
http://i061.radikal.ru/0809/d6/4edd02a14150t.jpg

Бог Барабана, ХХ-данж 1-1:
http://i043.radikal.ru/0809/f5/d739c19e9907t.jpg

55

ХХ-данжи не обозначены на карте, но о них ходят разговоры, туда постоянно собираются пати и народ с удовольствием торчит в них сутками...
В первый из ХХ-данжей вы попадете на 60+ левеле по квесту "Археолог и грабители",сам данж находится в яме недалеко от НСП, открывающего квест. Причем без пати(минимум 4 человека) этот квест пройти нельзя. Просто нужные НПС не появятся на карте, вы их  не увидите. Заходим в данж, как обычно говорим со столбом. Нам открывается проход дальше, там ...опять столб, говорим с ним, появляется еще один столб :)) тут выбираем "характиристики" ХХ (пати-мод или соло-мод, левел, сложность), кстати, для режима "соло" нужно принести 1 пОлИматериал. Следующий столб - что-то про боссов, всегда выбираем первую строчке.. Пока не подрастем)). Все.

Открывается стенка и мы видим 2-х НПС, которые дадут еще пару квестов: убить нужных мобов, дойти живым до другого НПС, получить еще 1 квест, вернуться к первым НПС(можно сдать и потом, прив ыходе из данжа)сдать квест, убить Цинь Тяня(и получить обязательную плюшку в виде его меча) пойти сдать квест.

Чем опасен ХХ.
Во-первых мобы - носятся они там, как угорелые, чесслово =)) Моно нечаянно помереть=)) Во-вторых, ловушки-мины, они убивают сразу, ксолько бы HP у вас не было.. избежать их легко, главное не торопиться. В принципе, все :) После квеста про Археолога можно ходить в первый ХХ-данж свободно, не забывая про полиматериал.. Чем ценен этот данж? Ресурсы  на зеленую пушку 60-го левела набивают именно там. Да, второго босса Бога грома трогать маленькой патей не советую:)) Смотрите на пикчу в предыдущем посте... :))

Ну вроде все, если есть вопросы - прошу:)

http://s57.radikal.ru/i155/0810/5b/a339e289e4eet.jpg

56

О, дааааааа!!! Наконец-то!!!! Спасибо, спасибо, спасибо!!! Я очень двно мечтал узнать что же такое этот xx-данж...
Кэт - обжжжжжжжаю тебя!  http://www.kolobok.us/smiles/he_and_she/give_heart.gif

Вот ещё вопрос..  http://www.kolobok.us/smiles/standart/blush2.gif

Что значит 1 xx, 1-2 xx ?
Как они котируются? И что там с плавкой грина?

57

Ковбоечка написал(а):

Что значит 1 xx, 1-2 xx ?
Как они котируются? И что там с плавкой грина

А вот это хоррроший вопрос :) ХХ 1-1 - это данж, где лутят ресы на грин 60-го левела, а ХХ1-2(там я не была и где находится он пока не знаю)  - ресы для 70-го грина. Но нужно уточнить... у воинаНесцы, он точно знает

58

*Киллер стоял в сторонке, нервно разжевывая Орбит со вкусом мышьяка (т.е. миндального ореха), слушая все эти разговоры настоящих профессионалов PW.   http://www.kolobok.us/smiles/standart/dirol.gif   Потом прилепил жвачку на стену, на нее сверху приклеил Инструкцию для нубов. Еще раз детально изучил, взял топор, вздохнул и пошел тупо валить мобов.  :suspicious:

Проходя по городу наткнулся на тигра мутанта

http://s42.radikal.ru/i098/0810/0a/06b00e5abd49t.jpg

постоял рядом и подумал: "Вот, что бывает с теми, кто часто гуляет в ХХ-данжах..."

Побродив по окрестностям города, направился в отдаленную местность, потому как вокруг было гораздо больше желающих завалить монстров, чем самих монстров... Доооооолго брел... Пока не наткнулся на странное место, похожее на заброшенную стройку метрополитена. Присел отдохнуть... И тут
http://s53.radikal.ru/i141/0810/69/5862fbd2fde0t.jpg

"Эх, решил я, была не была!" - и, быстро скинув пиджачок, решил завалить моба голыми руками.

http://s50.radikal.ru/i130/0810/99/b05713fc448ct.jpg

Дальше я смутно помню... Почему-то вокруг валялись перья и пахло грязной шерстью гориллы... Даже страшно подумать, что могло быть, пока я был в отключке   http://www.kolobok.us/smiles/standart/swoon.gif 
Ну... Добрые люди есть и в этом Мире... Не оставили бедного нуба валяться   http://www.kolobok.us/smiles/standart/derisive.gif   Воскрес, значит, я, но без какого-либа желания снова столкнуться с этим лохматым поездом. Отряхнулся и отправился восвояси... Изучать инструкцию по торговле золотом,  что мне гораздо ближе и понятнее  http://www.kolobok.us/smiles/standart/yes.gif

59

http://www.kolobok.us/smiles/standart/rofl.gifhttp://www.kolobok.us/smiles/standart/rofl.gifhttp://www.kolobok.us/smiles/standart/rofl.gifhttp://www.kolobok.us/smiles/standart/rofl.gif
Оооо, бедный Ангел! Что с ним могла сделать эта ужасная горилла пока он был без сознания?

60

А вот тут уж каждый фантазирует в меру своей распущенности http://www.kolobok.us/smiles/standart/derisive.gif !

61

http://i080.radikal.ru/0810/cd/87fa8769a8bet.jpg

Мой 60-ый готов на 100%-ов.

62

Грац, Ковбой! http://www.kolobok.us/smiles/standart/grin.gif  У мну игра поделена))) Первый период - достижение 30-го левела. Второй - 40-го, ибо моно маунта брать. А терь - грааацкииии тебя с 60-м! А  пачпорт в виде грина буит вообще кууул!

63

"Маунта".... "пачпорт в виде грина"... - подслушивал 47-й разговор Атцов.
Потом Киллер прилепил очередную жвачку на стену, где потихоньку складывался из них незамысловатый рисунок двух английских букв PW,
ругнулся беззвучно и ушел долбить свой 34-й... Думая о том, что это самый заподлистый возраст, из которого никак не удавалось выбраться:
убить могут легко, а ответить обидчикам - еще никак. Грустно сунув в карман ритуального пупса и прихватив светящуюся дрыну, он пошел разбираться с очередным "пойди туда, найди того"...

P.S. А на самом деле я тя, КовбоюшкО, ПОЗДРАВЛЯЮ!!!!! Молодечко! С трудом представляю, что я там буду  :(  И не прибедняюсь я  :angry:
Просто это... тааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааак далеко... хех....

64

Все мы ТАМ будем... када-нить:)))

А вот 60-й твой скоро-скоренько:) Тока чаще о помощи проси, хоть мну, хоть Димана, хоть Пашу. Нам всем на руку твоя быстрая раскачка, мой киллер:))) И яшму, яшму - утреннюю зарядку не забываем)))
Маунта - любое жЫвотное, на котором можно ездить верхом или летать.
Пачпорт в виде грина - Грин, это оружие зеленого цвета, светится оно зеленым, ну ты видел:)) Оно доступно каждые 10-ть левелов начиная с 60-го

65

Моё первое путеществие.

Помню своё первое путешествие по Идеальному миру. Я тогда только-только получил меч для полётов. И, разумеется, решил его тут же опробовать. Я сказал себе: почему бы не исследовать этот мир. Ведь так много мест, где я ещё не был. Я решил лететь туда куда меня направит сама Судьба. Сначала было скучно. Полёт длился уже около получаса, а подо мной проплывали однообразные зелёные поля и луга. Всё это я видел и всё это мне уже надоело.…Но тут неожиданно передо мной выросла огромная стена…
http://s51.radikal.ru/i133/0810/4d/d0c308a90f1ct.jpghttp://s49.radikal.ru/i124/0810/44/72c43097a57ft.jpg
Нда…Возможно когда-то она и была Величайшей постройкой, но те времена уже давно миновали. Множество пробоев, сдвинутые  на большое расстояние секции…Я решил поближе осмотреть эти развалины, меня всегда интересовали мощные артефакты, которые можно было отыскать в таких местах. Да и сама ветхость этих мест манила. Прикоснуться к камням, помнивших времена, когда никто ещё не слышал о существовании Бездушных.  Я начал снижаться и тут заметил около стены несколько точек. Быстро прошептав заклинание Ясного зрения, я увидел, что это были монстры, очень похожие на Бездушных, но таких сильных я никогда не видел. Они могли уничтожить меня одним ударом. Я посмотрел вдоль направления стены: такие же монстры стояли и там, растянутые в цепь вдоль стены. К счастью никто из них не почувствовал моего слабого заклинания. Но меня интересовало, а что же там дальше. Я решил попробовать пройти этот заслон, поднявшись выше я понял, что опасность ходит не только по земле, но ещё и летает. Большие птицы, хотя и без перьев выглядели угрожающе, таких я тоже никогда раньше не видел.
-Даос меня сохрани, – прошептал я одними губами и поспешил опять снизиться. Нужно было понять, как незаметно пробраться за стену. Я обратил внимание, что земные монстры иногда переходят с места на место. Нигде не кучкуются, но изредка и ненадолго между ними возникает значительное расстояние. Я кивнул самому себе. Пролететь на высоте над ними и надеяться, что меня не заметят. Пролетев чуть дальше по направлению стены, я завис и приготовился ждать подходящего момента. Он представился через некоторое время…Я увидел, как один монстр отошёл от другого и ринулся в небесное пространство между ними. Я летел и молился Великому Даосу, а сердце в это время неистово билось в груди. Мне казалось что стук моего сердца слышен на десятки метров  вокруг, но конечно не было ничего подобного. Ни один монстр меня не заметил, и я зависнув уже с другой стороны от стены перевёл дух. Потом полетел дальше, места были в основном пустынные, но иногда попадались монстры, тоже весьма сильные, поэтому я для себя решил: Ни в коем случае не спускаться на землю в этих местах.
http://s48.radikal.ru/i120/0810/35/e5f70bdba5edt.jpg
Вдалеке неожиданно что-то сверкнуло, синим светом, я поспешил туда, на ходу думая, что же это. Вспышка, несомненно, была магического происхождения. Несколько минут полёта, во время которого я наблюдал ещё несколько подобных вспышек, плюс к ним добавились и другие  вспышки уже разных цветов. Я подлетел поближе и увидел, как группа людей стояла на камне и уничтожала тварей вокруг себя.
http://s42.radikal.ru/i097/0810/9f/90e95661fde5t.jpg
Сначала я решил, что они обороняются на камне и уже стоят спиной к спине, но мне показалось, что делают они всё это удивительно спокойно…без страха, они просто вырезали тварей одного за другим,а иногда и несколько сразу. В ход летели эффектнейшие и в тоже время мощнейшие заклинания. Я одном я узнал Огненную бурю, о ней я только читал. Создавать её было не так уж и тяжело, но она мгновенно высасывала магические силы из мага, и держать её могли опытнейшие колдуны этого мира. На группу это не произвело такого впечатления, как на меня, затаившего дыхание и смотрящего на мага с благоговением, они сами создавали такие заклинания своих направлений, от которого монстры кричали и старались убежать. Группа уничтожила последнего Бездушного, идущего к ним, и все одновременно сели в Медитацию. Я же чтобы своим присутствием не побеспокоить столь сведущих в волшебстве сил поспешил дальше. Забирая в сторону я увидел возможную причину того, что Группа так жестоко вырезала монстров…
http://s58.radikal.ru/i159/0810/56/b163d39a4cc0t.jpg
Деревня пылала, хотя жителей не было видно. Ещё одно свидетельство вероломства Бездушных. Я сжал кулаки и с гневом посмотрел на нескольких из них, которые были внизу, и от души попросил Даоса свести этих гадов с Группой. Это всё что я мог сделать. Я продолжил свой путь. Опасть вдруг стала проявлять ко мне неожиданное внимание. Всё чаще стали попадаться монстры, как ходящие по земле, так и летающие по небесам. Но тут впереди я заметил знамя, а значит там город. Я поспешил туда, и вскоре приземлился в небольшой крепости, даже скорее в здании перестроенным в крепость. И здесь были люди, я обрадовано ходил среди них и пытался с кем-нибудь поговорить, но меня либо не замечали, либо посылали куда подальше, напоследок осыпав проклятиями. Удивлённый и уязвлённый столько враждебным отношением я побрёл даже. У одной из лавок стоял человек и смотрел перед собой, и на тот месте, куда он смотрел, пылало нечто невероятное.
http://s43.radikal.ru/i099/0810/20/bcc1d2e922d1t.jpg
Я хотел подойти поближе, у знать что это такое, но вспомнив как меня здесь встретили, поспешил отойти от этой лавки. Я шёл дальше по широкой улице и вдруг здания передо мной озарились ярким солнечным светом. Я повернулся и обомлел…
http://i056.radikal.ru/0810/b9/bc150c1c3513t.jpghttp://s48.radikal.ru/i122/0810/33/82a95554e994t.jpg
Это было невероятно!!! Невозможно описать словами  такое великолепие. Не помню сколько я так простоял, но, в конце концов, ко мне вернулась возможность передвигаться, и мне разумеется, захотелось взглянуть поближе. Запрыгнув на меч, я набрал высоту и устремился к зданию. И чем ближе я подлетал, тем всё больше ощущал великолепие этого места. Просто Божественно. Город постепенно впускал меня в свои чертоги и наконец решив продемонстрировать мне своё величие он создал второе солнце!
http://s57.radikal.ru/i158/0810/35/5fb2dc59aeadt.jpghttp://s50.radikal.ru/i130/0810/a7/ce064d1b4321t.jpghttp://s53.radikal.ru/i140/0810/bb/f2883ae24755t.jpg
В этот момент весь остальной мир стал для меня тусклым и безжизненным, а этот город навсегда поселился в моём сердце.
Потом я двинулся дальше на север. Снежные горы и равнины вставали предо мною, но я смутно помнил их. Перед моим взором всё стоял ОН- Город Истоков…
Через холода я дошёл почти до северных границ Идеального мира. Видел замёрзший и всеми покинутый город.
http://i045.radikal.ru/0810/df/55b8edab9a43t.jpghttp://s61.radikal.ru/i173/0810/41/96741228365et.jpg
Опасное место, хотя там везде и всё было опасным…и деревни захваченные Бездушными, и замёрзшее озеро по которому постоянно ходили какие-то существа похожие на служительниц бездушных, и холмы просто до горизонта покрытые монстрами…наконец я вышел к реке, и вернулся в Город Мечей.

Отредактировано Паблито Стрелок (2008-10-27 01:55:21)

66

Паблито!!!  Восторг... Вот умеешь ты писать так, что дух захватывает! А тут еще и скрины... чудесно! Спасибо огромное!

67

Ппц............. ОХРЕНЕННО... Бля... Мои рассказы даже рядом не стояли. Паша - ГЕ-НИ-АЛЬ-НО, клянусь своей бородой!

68

Несколько фотографий со Свадьбы:

http://s55.radikal.ru/i150/0811/05/e0475522b6d0t.jpg

http://i003.radikal.ru/0811/20/ecb415cadee2t.jpg

http://s42.radikal.ru/i098/0811/f2/d6d6227dafebt.jpg

http://s40.radikal.ru/i089/0811/cd/edcde9d2481bt.jpg

http://i041.radikal.ru/0811/80/ab694850f22at.jpg

http://s54.radikal.ru/i144/0811/0a/5085888ddc97t.jpg

69

Паша!!!
Во-первых, таки замечательный рассказ - просто фантастика! Так романтично, увлекательно и КРАСИВО!!!  http://www.kolobok.us/smiles/standart/clapping.gif
Во-вторых, классные фотки со свадьбы  http://www.kolobok.us/smiles/standart/grin.gif  Замечательное событие - приятно вспомнить и посмотреть  http://www.kolobok.us/smiles/standart/good.gif

70

Вот... Поглядел Пашины фотки, порылся в семейном альбоме и кое-что дорогое сердцу нашел   http://www.kolobok.us/smiles/standart/blush2.gif  Вот... делюсь  http://www.kolobok.us/smiles/light_skin/give_heart2.gif

http://s55.radikal.ru/i147/0812/96/0d26f893b650t.jpg

http://s55.radikal.ru/i147/0812/96/0d26f893b650t.jpg

http://s44.radikal.ru/i106/0812/85/ecdc916fd2a5t.jpg

http://s50.radikal.ru/i130/0812/0e/13107a117086t.jpg

http://s41.radikal.ru/i092/0812/78/46454b7afbe8t.jpg

http://s44.radikal.ru/i104/0812/7e/872dc7d97eact.jpg

http://s41.radikal.ru/i094/0812/03/4e1e91cce79at.jpg

http://i078.radikal.ru/0812/4a/5e801466d026t.jpg

http://s46.radikal.ru/i111/0812/01/52cef176cb61t.jpg

http://s45.radikal.ru/i108/0812/55/fd9d912e9930t.jpg

http://s48.radikal.ru/i121/0812/6c/67aeb2cd5843t.jpg

http://s48.radikal.ru/i121/0812/0f/05bf8fac7739t.jpg

http://s56.radikal.ru/i152/0812/9b/d36b0af18770t.jpg

М-да... Это было волшебно... Сказочно волшебно  http://www.kolobok.us/smiles/standart/smile3.gif  Потому что все настоящие волшебные сказки заканчиваются свадьбой  http://fun.nashcat.ru/smiles/msmile/love/m0628.gif
А потом... потом начинается жизнь... веселая, грустная, разная, в которой все-равно навсегда сохранится частичка этого волшебства и будет ее освещать и согревать  http://www.kolobok.us/smiles/standart/yes3.gif

71

http://s59.radikal.ru/i163/0812/c1/dfc63878285at.jpg

http://i081.radikal.ru/0812/96/bbee90b392b9t.jpghttp://s54.radikal.ru/i143/0812/4d/821c99254590t.jpghttp://s51.radikal.ru/i133/0812/50/720010b2b975t.jpghttp://s58.radikal.ru/i161/0812/39/1a85e5a23baet.jpg
http://s41.radikal.ru/i092/0812/3d/750314005a6ft.jpghttp://i023.radikal.ru/0812/86/863f173a1e20t.jpg

http://s45.radikal.ru/i108/0812/84/e9ef862d33d5t.jpghttp://s59.radikal.ru/i164/0812/13/99d34a7fabc1t.jpghttp://s48.radikal.ru/i120/0812/64/fe87e3246d27t.jpg

72

[взломанный сайт]
А некоторых скринов у меня не было:) Забрала...


Вы здесь » Наш форум » Остальные игры » Perfect World